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Scripts Para Duelos De Asesinos Vs Sheriffs Values

while asesino.salud > 0 and sheriff.salud > 0: asesino.atacar(sheriff) print(sheriff) if sheriff.salud <= 0: break sheriff.atacar(asesino) print(asesino)

def obtener_valores(): asesino_salud = int(input("Ingrese la salud del asesino: ")) asesino_daño = int(input("Ingrese el daño del asesino: ")) sheriff_salud = int(input("Ingrese la salud del sheriff: ")) sheriff_daño = int(input("Ingrese el daño del sheriff: ")) return asesino_salud, asesino_daño, sheriff_salud, sheriff_daño

asesino = Personaje("Asesino", 100, 20) sheriff = Personaje("Sheriff", 150, 30) scripts para duelos de asesinos vs sheriffs values

print(f"Asesino: {asesino_salud} de salud, {asesino_daño} de daño") print(f"Sheriff: {sheriff_salud} de salud, {sheriff_daño} de daño")

while asesino.salud > 0 and sheriff.salud > 0: asesino.atacar(sheriff) print(sheriff) if sheriff.salud <= 0: break sheriff.atacar(asesino) print(asesino) while asesino

class Personaje: def __init__(self, nombre, salud, daño): self.nombre = nombre self.salud = salud self.daño = daño

def __str__(self): return f"{self.nombre} ({self.salud} de salud)" while asesino.salud &gt

print(f"Asesino: {asesino_salud} de salud, {asesino_daño} de daño") print(f"Sheriff: {sheriff_salud} de salud, {sheriff_daño} de daño")